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《哪吒2》冲进全球票房前十 参与制作的武汉动画企业“踏出一条路”

发布时间:2025年02月18日07:24 来源: 湖北日报

漫核动画负责人苏斌(右)与导演饺子合影。(受访者供图)

湖北日报全媒记者 张真真 通讯员 邹子聪

吒儿可太争气了!网络平台数据显示,截至2月17日20时40分,电影《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》)全球总票房已达121.45亿元,接连超过《狮子王》和《侏罗纪世界》,冲上全球电影票房榜第9位,成为唯一一部上榜票房前十的亚洲电影。

海底龙族“万妖破鼎”震撼群战,哪吒打土拨鼠,哪吒敖丙首次合体与太乙试炼……这些给观众留下深刻印象的经典动画镜头,都有武汉动画企业参与制作。

终极对决实现“2亿角色同屏”

“本次我们深度参与影片中海底龙族、海妖铁链、天兵天将等大场景的视效制作。”武汉两点十分动漫相关负责人表示,作为《哪吒1》的联合制作方之一,此前曾参与制作哪吒与太乙真人练武时“火烧裤裆”等经典动画镜头,以及部分动画角色模型。

在《哪吒2》中,两点十分动漫及旗下数家子公司、参投公司一起,从2023年开始参与制作,进一步承担了超过100个镜头的电影高潮大规模人群、动物或物体的动态效果(如群体战斗、奔跑、飞行、跳跃等),以及50多个角色的建模、绑定和渲染。

“这些群集动画镜头中,既有海底龙族‘万妖破鼎’的震撼群战、百万海妖席卷东海、天庭与妖界终极对决的‘2亿角色同屏’,也有无量仙翁用黄金发财树阻止哪吒敖丙破鼎场景等。”上述负责人说。

在影片最具挑战场景之一的“海底炼狱”中,成千上万的海妖身缠锁链激战,两点十分动漫全资子公司成都心智凭借自主研发的群集动画软件Miarmy,创新实现了这一复杂环境中,各类龙族、妖兽、海怪的打斗、奔跑、互动场景,以及它们与部分铁链的交互。

“‘若前方无路,我便踏出一条路’,《哪吒2》中的这句经典台词,放在我们制作上同样合适。”两点十分动漫创始人王世勇表示,公司《哪吒2》制作团队经过多次创新调整,不断丰富画面内容,最终呈现出前所未有的震撼视觉效果。

替代国外团队参与制作“哪吒打土拨鼠”

“《哪吒2》中有近10分钟的动画由我们制作,包括哪吒打土拨鼠、哪吒敖丙与三龙王对战等戏份。”武汉漫核数字科技有限公司负责人苏斌说。

2022年底,漫核动画收到《哪吒2》合作邀约。苏斌介绍,为了更好跟进项目,团队当时派8人赴成都驻场半年,经过持续努力,于2023年正式参与电影制作。

“在《哪吒2》制作过程中,我们曾把一些重要镜头外包给国外顶级视效制作团队,结果很多镜头都不尽如人意。最后还是国内团队用心打磨,取得了更好的效果。”此前,《哪吒2》导演饺子在接受媒体采访时也点赞参与制作的国内公司。

“像土拨鼠这场戏,国外团队制作周期长,最终出来的效果也不是很好。导演组最后收回来让国内公司制作,我们就是其中一家。”苏斌说。

在正片之外,漫核动画还参与制作《哪吒2》宣传片内小哪吒吹喇叭、唱rap等相关桥段,总时长超1分钟。

留在成都直至宣传片上线

成立于2019年的武汉艺鼎数字科技有限公司,此次负责电影中哪吒敖丙首次合体与太乙试炼、申小豹救爹与捕妖队战斗、鹿童追杀申正道父子等场次解算、特效及灯光渲染合成制作,共计参与制作约15分钟画面。

“我们还应邀前往成都,驻场完成鹿童鹤童与敖光大战、哪吒与敖光大战及最后海上两军终极大战等场次,部分成员为了前期《哪吒2》宣传片顺利上线,留在当地直至最后一刻。”艺鼎数字负责人李华说。

目前,艺鼎数字团队规模在30人左右,此前曾参与制作《王者荣耀》各系列游戏CG项目,在《王者荣耀:玉城之子》项目中与《哪吒2》出品方结下不解之缘。

【责任编辑:贾方】

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