《黑神话:悟空》因DLC未能如期推出遭玩家差评轰炸,Steam好评率降至94%。游戏科学团队公布新作《黑神话:钟馗》,但玩家更期待悟空DLC。官方暗示DLC仍会推出,但时间未定。
此前报道
8月20日凌晨,在科隆游戏展开幕活动上,《黑神话:悟空》制作团队“游戏科学”压轴登场,并公布了一段CG预告片。该视频并非此前大众所期盼的《黑神话:悟空》DLC(追加下载内容),而是一款全新作品——《黑神话:钟馗》。
据游戏科学官网披露,《黑神话:钟馗》是黑神话系列的第二部作品,作为一款标准的单机动作角色扮演游戏,其商业模式与《黑神话:悟空》别无二致。目前新作已正式进入开发状态,但尚无实机内容演示。
《黑神话:钟馗》预告片截图
《黑神话:悟空》不再是游戏科学旗下唯一单机大作。官方账号也悄然发生变化,各大社媒平台账号从“黑神话:悟空” 更名为 “黑神话”,账号描述更新为 “《黑神话》系列游戏官方账号”。
与此同时,账号的头像也换成了钟馗形象,这一举措,意味着游戏科学正致力于构建一个庞大的“黑神话宇宙”。
目前,该消息正引发热议,“黑神话”词条为热搜榜第一。
冯骥解释为何推出新作《黑神话:钟馗》
8月20日凌晨,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文解释为何推出新作。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”
对于“为什么先做钟馗?不是《黑神话:悟空》的续作?”游戏科学团队也表示:“在大家一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。
钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择 —— 在这个新的游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”
来源:IT之家、新京报、@梨视频
出品:荆楚网(湖北日报网)
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