关注我们
荆楚网 > 新闻频道 > 湖北日报

吸睛动漫、精彩游戏俘获大批年轻人 “二次元”打开就业新世界

发布时间:2024年11月12日12:55 来源: 湖北日报

湖北日报全媒记者 李源

11月2日晚间,2024英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛在英国伦敦O2体育场拉开帷幕。

万里之外的武汉,光谷步行街再次化身“英雄联盟城市峡谷”,吸引数以万计的电子竞技爱好者聚集观赛。

刚从加拿大哈利法克斯大学毕业回汉的赵俊凯,和小伙伴们一起畅享了这场属于年轻人的狂欢,现场火热的氛围让他更加坚定成为游戏建模师的梦想。

“二次元”世界,正打开年轻人的就业新世界。经过十多年发展,武汉动漫游戏产业综合实力已进入全国前列,300多家市场主体、2万多名从业人员分布于动漫、游戏、直播、电竞等领域,年产值超过200亿元。以两点十分、艺画开天等为代表的一批企业快速成长,不仅成为全国动漫游戏产业链中的关键角色,还创造了大量新岗位、新需求。

从业者不一定需要专业强相关

物理、微电子、软件等人才都已进入

赵俊凯大学期间主修物理学,但他从初中起一直热爱“二次元”文化,为实现游戏建模师的梦想,他在课余时间自学了3Dmax、Maya、Zburh等软件。

建模师是干啥的?通俗地说,他们就像是雕塑家,只不过工具从雕刻刀变成了数字软件。建模师们会从一个简单的几何图形出发,逐步塑造出游戏或者动漫角色的外形,以及雨雾雷电、山川河流等环境和场景。

“建模师被称为‘虚拟世界的建造者’,他们最大的成就,就是玩家对一个个经典角色、场景的认可。”赵俊凯说。出于对梦想的追求,他结束海外求学后立即回到武汉,向近10家动漫游戏企业投递了简历,“已经拿到了不错的offer。”

谭啸2007年毕业于武汉理工大学微电子专业,此前在深圳腾讯云担任测试工程师。2023年10月,他辞职回汉,创办了一间软件开发工作室。

谭啸和4位员工都是传统程序员出身,但1年来接到的业务大多与动漫、游戏相关,“虽然呈现的领域不同,但日常的工作都是编程,上手难度不大。”

成立3年的懒人猫科技,已为网易游戏旗下的《阴阳师》《逆水寒》,以及腾讯游戏旗下的《三角洲行动》《地下城与勇士》等游戏制作宣发和过场动画。“公司不少员工并不是动漫设计、美术等相关专业毕业,但这并不影响他们选择加入动漫行业。”企业有关负责人说。

“动漫游戏行业的从业者,不一定需要专业强相关,历史、地理、表演等专业的毕业生,都可以链接进来。”两点十分副总经理韩强说,年轻人的热情和活力是重要资本。武汉130万在校大学生堪称支撑动漫游戏产业发展的人才富矿。

地理编辑师、概念艺术家等

虚拟世界创造了许多“前所未见”岗位

现象级游戏《黑神话:悟空》之所以火爆出圈,与游戏中极其逼真的场景不无关联。

比如浙江丽水的时思寺,就被《黑神话:悟空》制作团队“原封不动”地搬到了游戏中。

极度真实的虚拟世界是怎么被刻画出来的?曾就职于美国暴雪娱乐、参与《魔兽世界》游戏开发的Max(化名)介绍,将现实场景1:1投射到游戏中,靠的是地理编辑师、材质和贴图艺术家等新兴岗位。

“地理编辑师使用激光雷达等专业测绘设备现场采集数据,通过数字软件在电脑中还原成3D模型,再由材质和贴图艺术家对照图片实施‘精装修’,最终完美呈现在游戏中。”Max说。

地理编辑师、材质和贴图艺术家、道具艺术家、概念艺术家……这些“前所未见”的岗位,正伴随着动漫游戏产业的爆发式发展,如雨后春笋般冒出来。

Max说,随着电脑、主机、手机综合性能越来越强,越来越真实的虚拟世界得以被创造,新岗位的支撑显得尤为重要。

今年8月,猎聘大数据研究院发布《2024游戏行业人才供需大数据报告》,对当前游戏行业的人才供需特点进行了分析。

《报告》显示,今年1月到7月,我国游戏行业最紧缺的15个职位类别中,Cocos2D-x、算法工程师等3个系首次上榜。《报告》指出,随着人工智能技术的持续发展,会有更多专注于提升人机互动效果的岗位出现,游戏行业热门职位“新面孔”将越来越多。

“过去人们很难想象,在一栋古建筑前使用测绘设备的人是动漫游戏行业从业人员。”在武汉市软件行业协会秘书长温晖看来,人们在虚拟世界中可以体验无限惊喜,虚拟世界也在为现实世界提供无尽可能。

人才缺口较大

怕被“挖角”员工平时用化名

《2024游戏行业人才供需大数据报告》显示,今年前7个月,武汉游戏行业用人需求居全国第七。

尽管相比上海、广州、北京、深圳等一线城市还有较大差距,但在缺少行业龙头企业的前提下仍能保持较大的人力资源需求,说明武汉动漫游戏产业具备一定实力。

“公司总部每年会招聘100余人,全国的40家分公司加起来会招聘几千人。”两点十分副总经理韩强介绍,相较2013年,公司2023年的总营收翻了50倍,最近几年以70%的速度增长,长期处于求贤若渴的状态。

为更好地保证人才供应,两点十分与武汉传媒学院、武汉工程大学等高校建立起合作关系,为院校学生提供实习机会和实践基地。

天禄(化名)曾就读于武汉工商学院绘画专业,从大二起就在两点十分见习。今年6月毕业后,他通过公司考核,转正成为地编+模型师,主要工作是搭建虚拟场景、道具,比如山水、建筑等。“在这里实践了两年多,参与过《英雄联盟》《全职法师》等游戏、动漫的制作,能力提升了很多,才能顺利留下来。”天禄说。

元年(化名)毕业于武汉轻工大学计算机专业,现在是两点十分的模型师。“‘二次元’就像是一个理想世界,我很喜欢。这份工作满足了我对美术和计算机技术的双重追求,每次看到自己的设计受到观众喜欢,会有很大的成就感。”元年说。

“公司员工基本都用化名,除了HR和直属领导,别人都不知道真名。”韩强说,化名一方面体现了员工们作为“二次元”粉丝的松弛感,另一方面出于企业对人才的保护,防止优秀人才被猎头公司盯上。

动漫游戏优秀人才落户武汉

最高奖励百万元

湖北日报全媒记者 李源

“武汉曾经诞生过许多优秀的国产AVG(冒险类)游戏,但对整个游戏市场来说只是沧海一粟。”国内知名游戏媒体“触乐”编辑熊冬东说。

在他看来,武汉是游戏大厂眼里重要的外包根据地,本地企业开发的产品以休闲游戏为主,和玩家心目中的“大作”还有不小距离。

深圳的腾讯游戏、杭州的网易游戏、上海的米哈游、成都的天美工作室群……对标先进,武汉正发力追赶。

一个产业的高质量发展,离不开政府“有形的手”加以推动。以《黑神话:悟空》的诞生地杭州为例,2005年至2022年的17年时间里就迭代了六次针对动漫游戏产业的政策。

今年5月27日,武汉发布《关于支持数字创意产业重点领域发展的若干措施》,被视为近年来该市出台最重磅的动漫游戏产业支持政策。

游戏企业引进优秀游戏制作人落户武汉,最高奖励100万元;支持游戏企业申报国家、省、市有突出贡献中青年专家和享受政府津贴专家;游戏企业与学校联合建设实训基地,最高补助50万元……该措施的19条细化举措中,有5条专门针对“支持优秀人才培育”,着墨之重可见一斑。

“真金白银培育动漫游戏产业,不仅有利于产业集聚发展,也有利于留住更多人才。”武汉市软件行业协会秘书长温晖说,武汉推动动漫游戏产业高质量发展,既符合国家对文化创意产业的重视,也契合市场对优质娱乐内容的需求。在他看来,产业与人才的双向奔赴,将使武汉在全国动漫游戏版图上拥有更高的显示度。

上蹿下跳 闪转腾挪

动捕演员用动作为角色赋予灵魂

湖北日报全媒记者 刘洁

在游戏或者动漫影视里,主角身形如电,挥着棍棒闪转腾挪,在山河湖川中大杀四方,观众看得直呼过瘾。

屏幕中的虚拟形象是如何实现飞天遁地的?

过去,虚拟形象完成动作靠传统手绘和三维动画,耗时费力,动作僵硬。

如今,动作捕捉技术日臻成熟,真人的动作可被精准捕捉,用于动漫游戏开发、影视制作等领域,也催生了新兴职业——动作捕捉演员。

动捕演员和普通演员有什么不同?那些花哨的动作是怎么完成的?从动作捕捉到最终呈现需要经历哪些过程?11月5日,湖北日报全媒记者来到武汉两点十分文化传播有限公司(以下简称“两点十分”),进入近百平方米的动作捕捉场地一探究竟。

从呼吸开始训练,要学几十种走路姿态

一片空旷场地,四周架设着20多台动作捕捉摄像头,这就是动作捕捉摄影棚。

动捕演员黑曼巴(化名)身穿黑色动捕服,全身粘满标记点,拿着长棍,奔跑、旋转、跳跃,演绎动漫角色的动作。

监控屏幕上,“火柴人”一般的虚拟角色同步完成了这些动作,甚至能看到手指弯曲的细节。

“棚内的摄像头通过我身上的标记点,捕捉手部、足部、躯干和面部的精细动作,再通过计算转化成虚拟角色的动作、表情。”黑曼巴说。

黑曼巴之前是体育生,也是学校动漫社的成员,喜欢Cospaly。之前曾在两点十分实习,毕业后就留在了这里。

相比一般演员,动捕演员对动作表达情感的要求更为苛刻。

“动漫人物的情感表达需要夸张。比如生活中的人如果情绪低落,可能会很安静,或者叹气。但动漫人物会把头耷拉下来,双手下垂,走路一颠一颠的。”黑曼巴说,动捕演员要学习用肢体语言为角色赋予灵魂,用动作去演绎角色的情绪。

大人、小孩、动物、神仙、妖怪……每个角色的性别、体型、性格不一样,动作姿态也不一样。

“有一次扮演体型纤瘦的仙女,需要我用男生的身材表现出女生的飘逸感。那段时间我从呼吸开始练起,同时重新学习怎么走路。”黑曼巴说,目前他学会了几十种走路姿势。

此外,对于动捕演员来说,现场没有对手演员,没有真实的场景,需要有强大的想象力,让自己沉浸在剧情中。

任职要求高,市场需求扩大

现场演示中,动捕演员可以通过观察与电脑连接的大屏,及时调整自己的动作。场地四周还有海绵垫、兵器架等,供动捕演员完成走路、摔倒、击飞、武打等动作。

“动捕演员经常要从早上拍到深夜,一天下来要拍60到70条,最多时候超过200条,对演员的身体素质和专业态度都是极大的考验。”两点十分副总经理韩强说。观众或者玩家在动漫游戏中看到的某段场景或许只有几十秒钟,但为了呈现出最理想的状态,动捕演员或许要在拍摄棚里熬好几天。

什么样的人能当动捕演员?韩强介绍,动漫游戏开发企业对动捕演员的综合性要求相对较高,“比如需要演员有武术、舞蹈基础,或者具备‘二次元’模仿能力,还要懂得一些虚拟现实、计算机图形学的知识。”

韩强介绍,动捕技术不是新鲜事物,早在上世纪初中叶就已用于医疗领域。上世纪70年代,动捕技术开始应用于动画制作中,后来随着技术成熟和成本降低,被大规模运用到动漫、游戏等产业中,致使行业对动捕演员的需求不断提升。

【责任编辑:张依】

Copyright © 2001-2024 湖北荆楚网络科技股份有限公司 All Rights Reserved

营业执照增值电信业务许可证互联网出版机构网络视听节目许可证广播电视节目许可证

关于我们 - 版权声明 - 合作咨询

版权为 荆楚网 www.cnhubei.com 所有 未经同意不得复制或镜像