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机顶盒中植入游戏 互联网企业纷纷加速抢占客厅

发布时间:2014-07-18 06:31:54来源:SRC-13

  楚天金报讯 金报讯(记者杨彦夫)电视、电影、音乐、游戏、教育视频,或将成为今后互联网公司投资的重点领域。

  在腾讯重点布局腾讯互娱的同时,阿里、小米、乐视等互联网企业都在加速抢占用户的客厅。本月16日,阿里数字娱乐事业部含蓄地向外界披露了其家庭娱乐生态系统的设想。据阿里内部知情人士透露,刚刚披露的系统设想,其实就是即将上市的第二代天猫魔盒所具备的功能。

  据了解,除了保留第一代天猫魔盒的看电视、看电影、听音乐等功能,升级后的阿里巴巴家庭数字娱乐生态系统,更多是加入了语音购物、云游戏、视频通话、家庭监控、云相册、TV助手等家庭数字娱乐服务。这些功能主要可分为五大类,包括影视、音乐、游戏、教育和电商。几乎囊括了家庭日常生活的大部分需求。用业内人士的话来说,这也是一个家庭日常生活消费中含金量最大的几大块。而这些服务最终将通过电脑、笔记本、平板、电视机、机顶盒等多种家庭数码终端产品呈现出来。

  业内人士称,数字娱乐需求将是一般家庭用户需求量最大的日常消费,也是在购物之外,含金量、利润率较高的领域,厂商除了能在电商销售、硬件销售、软件开发、游戏购买、教育视频上获取利润,更可以在用户使用影视游戏资源时植入广告进行获利,这是一个庞大的产业生态链,所以成为阿里、腾讯、小米、乐视等互联网企业争夺的市场。

  电商观察人士鲁振旺表示:“殊途同归,每个互联网企业走的路数可能不一,如阿里巴巴先是有了大数据和海量资源,然后从云上开始着手,向机顶盒等硬件端上渗透,小米则是从手机、平板、电视、机顶盒、路由器等硬件入局,然后建立家庭云,最终无非都是回归到家庭数字娱乐‘云+端’的模式上去。”