荆楚网首页 新闻 政务 评论 问政 舆情 社区 专题 视频 商业 健康 教育 汽车 房产 旅游 金融 手机报 手机荆楚网
微信
新闻频道 > 经济新闻

首届中国游戏节开幕 为光谷数字文化产业发展推波助澜

发布时间:2018-05-26 07:25:23来源:湖北日报

湖北日报讯 湖北日报全媒记者 李源 通讯员 童丹 王少雨

Cosplay(角色扮演)、手游、攒机、电子竞技……5月25日,首届中国游戏节暨中国光谷数字创意科技展,在武汉国际会展中心召开。140多家参展商闪亮登场,各类泛娱乐元素汇聚一堂,激情点燃初夏的江城。

中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称游戏工委)在总结中国游戏产业10余年发展经验的基础上,制定了推进中国游戏产业发展一展、一网、一港、一会、一节的“五个一战略”,其中一节即是中国游戏节。该委负责人说,个人玩家作为游戏行业最广泛参与的群体越发受到重视,中国游戏节即是以玩家对娱乐游戏产业的需求为核心,以节日运营模式打造的一个线下的、针对个人玩家用户的有社交、有体验、有交互的游戏娱乐嘉年华。“中国游戏节是展示武汉数字文化创意产业发展的绝佳舞台,更是促进产业生态圈构建的重要抓手。”东湖高新区科创局负责人说,除满足游戏玩家的需求之外,举办中国游戏节旨在为光谷数字文化产业发展推波助澜。

那么,如何从玩转游戏到玩转产业?中国游戏节为武汉描绘出无尽想象空间。

筹划3年,中国游戏节永久落户光谷

国字头展会对武汉而言不是新鲜事物,但国字头游戏展会永久落户光谷尚属首次。

2015年初,东湖高新区得知游戏工委有意打造中国游戏节,主动上门接洽,寻求将展会落户光谷。“武汉有人才优势和区位优势,光谷有政策优势并具备良好的产业基础。我们认为,将中国游戏节落户光谷是一个明智的选择。”东湖高新区科创局负责人说。游戏工委对中国游戏节的定位是国内业界顶级展会,要求每年办展投入在1500万元左右,“对主办方来说,门槛不低,与谁合作是个问题。”

经过多次接触,2016年底,东湖高新区确定,与北京北辰实业携手,共同打造中国游戏节。

该负责人说,中国游戏节既要办成一场热闹的嘉年华,为游戏玩家提供最顶级的体验,也要成为展示武汉数字文创产业发展的窗口,让更多产业链企业了解武汉,了解光谷。“以开放包容的心态,向全国游戏‘朋友圈’发出邀请,大家来光谷,一起构建最具生机活力的数字文创生态圈,实现高质量发展”。

从策划办展到盛大开幕,中国游戏节落户武汉走过3年时光。25日上午,游戏工委秘书长刘杰华在巡馆过程中不时竖起大拇指,为游戏节的精彩亮相点赞。

专程从光谷赶来观展的大学生陈丹告诉湖北日报全媒记者:“以前羡慕上海有Chinajoy,如今武汉有了自己的游戏盛会,这种感觉既满足又自豪。”

热闹的背后,看的是产业发展的门道

中国游戏节,既看热闹也看门道。

看热闹,因为它是属于游戏迷们的节日,时尚和激情在这里尽情挥洒。看门道,因为它铺就了光谷数字文创产业发展的高速车道。

武汉卓讯互动创立于2012年,专注手机棋牌游戏研发运营。公司董事长刘亚卓说,有机会在中国游戏节亮相,展示企业产品和文化,与业界优质资源对接,寻求更好的发展机遇,将助力企业发展迈上新台阶。

文网亿联2014年创立于北京,2016年迁至光谷,是国内领先的上网服务场所网络环境安全服务提供商。公司负责人廖婧说,近10年来,光谷数字文创产业的发展速度令人刮目相看。生态环境的不断完善,让企业在产业链中找准定位的同时,也为企业间的融合发展提供了完善支撑。专注虚拟充值业务的武汉福禄科技,已成为文网亿联的合作伙伴。“本地企业抱团打拼市场的优势,不仅是成本的降低,更是效率的提升。”廖婧说。

武汉铃空游戏是国内首家为索尼游戏主机制作VR游戏的企业,此次不仅参展,还邀请多位欧美游戏制作高手观展。公司负责人黄岩认为,中国游戏节的平台效应,既能帮助光谷本地数字文创企业走出去,也能吸引外地优秀企业和人才走进来,集聚优质资源、推动生态圈完善,是展会最大的内涵所在。

统计数据显示,光谷目前聚集数字文创企业1200余家,其中包括斗鱼科技、直播优选这样的“独角兽”,成为驱动光谷数字经济板块发展的新动力。

数字文创产业迎来最好时代

筑好巢,迎来了“金凤凰”,下一阶段,光谷数字文创产业剑指何方?

光谷互联网行业协会会长王开安说,当前,全国范围内,直播、电竞、VR/AR、创意设计、网络文化、粉丝经济等产业正迎来爆发式增长。对光谷而言,数字文创产业发展迎来了最好的时代。产业基地、领军企业、创投基金、行业协会等诸多要素已经齐备,要烧旺泛娱乐这把火,靠的就是中国游戏节这样具备全国影响力的大型节庆活动。

产业发展离不开政府部门的长期布局,从这个角度来说,耗时3年将中国游戏节落户光谷,体现了东湖高新区发展数字文创产业的决心和毅力。而从产业链完善程度来看,从内容生产到版权发行、从软件研发到硬件制造,光谷已形成了较为完善的生态环境。借助中国游戏节的品牌效应,打开光谷通向全国乃至世界的窗口,必将为光谷数字文创产业的腾飞插上翅膀。

王开安直言,一次展会的成功举办不代表一切,培育良好产业环境需要持续发力。中国游戏节永久落户武汉,也对光谷运营好这个“IP”提出了更高要求。“希望大家能更客观准确看待游戏,看到游戏对供给侧改革和经济发展带来的巨大动能。”王开安说,以更加开放、包容的胸怀对待游戏,给予数字文创产业更广阔的发展空间。三五年后,发展成果一定会让人惊喜。

据长江日报

中国游戏节永久落户光谷

数字文化产业将成为武汉新旧动能转换和高质量发展驱动力

  长江日报讯(记者李佳 通讯员童丹)25日,首届“中国游戏节暨武汉·中国光谷数字创意科技展”在武汉国际会展中心开幕。该活动在中国音像数字出版行业协会,省、市宣传、文化、科技有关单位,东湖高新区管委会等支持下,由北辰集团主办,北辰会展集团承办。

  将从25日持续到27日的展会,吸引了140多家企业、200多位行业嘉宾。明年起,中国游戏节将常驻光谷,填补武汉永久性、综合性国家级文化科技活动的空白。

  今年,光谷文化产业爆款不断,正在成为中国数字文化产业发展的重要基地。据了解,继“斗鱼直播节”“斗鱼超级联赛”“中国游戏节”后,今年,光谷还将承办“中国青年电子竞技大赛”和“中国国际网络文化博览会”。

  国家级游戏节历时3年落户武汉

  中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会秘书长刘杰华指出,“中国游戏节”是中国游戏产业发展“一展”“一网”“一港”“一会”“一节”“五个一战略”之一。“一节“即中国游戏节,是以玩家对娱乐游戏产业的需求为核心,以节日运营模式打造的一个线下的、针对个人玩家用户的有社交、有体验、有交互的游戏娱乐嘉年华。

  东湖高新区科创局相关负责人介绍,3年前,光谷就在谋划举办游戏领域国家级会节,“当了解到这一国家产业战略中,‘一节’还缺位,我们积极争取承办。东湖高新区领导多次赴京,争取了国家部委支持,将此国家级活动引入光谷,并与北辰集团成功合作,将此活动永久落户光谷”。

  为产业赋能,文化软实力或推动硬件制造

  “该活动将推动智能娱乐硬件、电子竞技、数字创意等领域的企业合作与交流,推进文化产业的发展,培育新型文化业态。”东湖高新区科创局相关负责人介绍,政府办节,真不是图热闹和花哨,而是看到了新旧动能转换和高质量发展的驱动力。

  “数字文化经济年均增长保持在20%以上。”据介绍,直播、VR/AR、在线教育、新零售等新业态,以科技为支撑,具有很强的生命力,通过供给侧改革提供更优质产品服务,解决人民日益增长的美好生活需要和不平衡不充分发展之间的矛盾,并带动了大量的硬件生产,如消费电子类的存储器芯片、手机、VR头盔等,能带动制造业转型升级。

  武汉文化产业开始收获人才红利

  “武汉文化产业开始收获人才红利。”专注棋牌类手游游戏的武汉卓讯互动信息科技有限公司董事长刘亚卓介绍,公司三成左右的核心开发人才都是从北京回流,尤其是去年下半年感受强烈,在游戏行业一线公司从业的不少专业人才回汉。

  武汉数字创意与游戏产业协会旗下有斗鱼、两点十分、安锋游戏等会员企业。协会执行会长陈鹏介绍,相关产业人才的培育仍需较长时间沉淀,但去年以来武汉招才力度加大,人才回流显著,而人才是文化创意产业的核心资源。

  同时,因青春禀赋,活跃130万大学生的武汉,是文化产业的巨大消费市场。阅文集团商务活动专员卫承杰介绍,网文用户中,六成集中在15岁到30岁,而坐拥89所高校的武汉,有庞大的用户群体。此前,阅文集团参展多集中在北上广,而大学之城武汉粉丝众多,来汉参加中国游戏节非常自然。